所有生命周期方法:
- constructor
- getDerivedStateFromProps
new
- render
- componentDidMount
- getDerivedStateFromProps
new
- shouldComponentUpdate
- render
- getSnapshotBeforeUpdate
new
- componentDidUpdate
- componentWillUnmount
- getDerivedStateFromError
new
- componentDidCatch
new
constructor (props)
constructor一般用来初始化state,声明ref,绑定方法。
class MyComponent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { counter: 0, }; this.ref = React.createRef(); this.handleClick = this.handleClick.bind(this) }}
new
static getDerivedStateFromProps (props, state)
getDerivedStateFromProps会根据props的值返回一个对象,该返回值将成为this.state的新值。
该方法会在两个时间触发:一是首次render之前,另一次是每次组件更新时shouldComponentUpdate之前。这里先讲首次render之前触发,这个时候使用它一般是用来根据props的值初始化state,当然可以直接在constructor里初始化state。static getDerivedStateFromProps(props, state) { return { count: props.count };}
render
render主要作用就是返回一段JSX,表示想要渲染的内容。如果返回值是null或false则不会渲染任何内容。
render () { return ()}title
description
componentDidMount
一般在componentDidMount里处理组件装载好之后才可以进行的操作,比如绑定事件、发送数据请求、或者进行一些dom相关的操作。
componentDidMount () => { window.addEventListener('scroll', this.handleScroll) this.timeout = setTimeout(() => { console.log(new Date()) }, 500)}
new
static getDerivedStateFromProps (props, state)
当props改变或state改变时,组件重新渲染就会再次进入该声明周期方法中。这个时候可以根据props的值来更新state,返回新的state值,返回null则表示不更新。
在旧的生命周期方法componentWillReceiveProps中,我们经常会比较this.props和nextProps来决定是否更新state或做别的事情,比如:componentWillReceiveProps (nextProps) { if (this.props.count !== nextProps.count) { this.setState({ count: nextProps.count }) this.fetchData() }}
getDerivedStateFromProps是静态方法,无法取到当前类组件的实例,所以没有办法进行this.prop和nextProps的比较,如果要比较的话只能进行props和当前state的比较,如下:
if (props.count !== state.count) { return { ... count: props.count, }; // 不更新state return null}
除了不能比较this.prop和nextProps外,也不能在这个方法里调用当前实例的其他方法,比如this.fetchData,想调用的话得在componentDidUpdate里调用,这里在componentDidUpdate里会讲到。
shouldComponentUpdate (nextProps, nextState)
当props或state的改变而使得组件需要重新渲染时,就会进入这个生命周期方法,它在render前触发。这个方法返回一个布尔值,用来表示组件是否需要重新渲染,默认值是true,表示总是重新渲染。我们可以在这里加一些判断逻辑,只有当一些我们真正关心的数据改变时我们才重新渲染,比如:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { // 只有count改变页面才更新 return nextState.count !== this.state.count;}
shouldComponentUpdate通过避免不必要的渲染来提升组件性能。不过使用不好的话会使得组件该渲染的时候不渲染,所以要谨慎使用。
new
getSnapshotBeforeUpdate (prevProps, prevState)
这个方法会在组件更新时,render方法之后,但是dom还没有真正发生更新前执行。我们可以根据更新前的props和state返回一个值,这个值将会作为下一个生命周期方法componentDidUpdate的第三个参数传入。可以用来与componentDidUpdate协作完成一些事情。
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { if (prevState.blocks.length < this.state.blocks.length) { const grid = this.grid.current; const isAtBottomOfGrid = window.innerHeight + window.pageYOffset === grid.scrollHeight; return { isAtBottomOfGrid }; } return null; }
componentDidUpdate (prevProps, prevState, snapshot)
该生命周期方法会在组件渲染更新完成后执行,一般在这里做的事情是:根据props的改变做一些操作比如请求数据,根据snapshot的值做一些操作,或者是做一些dom操作等等。
1、根据props、state的改变做一些处理
在旧的生命周期方法componentWillReceiveProps中,经常会比较this.props和nextProps,来进行其他操作比如请求数据,或调用this.someFunc等,在新的生命周期方法中这部分操作可以在componentDidUpdate中完成。componentDidUpdate (prevProps, prevState, snapshot) { if (this.props.count !== prevProps.count) { this.fetchData() }}
2、根据第三个参数snapshot做一些处理
比如以下例子就是根据上面getSnapshotBeforeUpdate里返回的isAtBottomOfGrid来判断当前页面的滚动条是不是在底部,如果是的话,更新后还需要手动将滚动条滚到底部。componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { if (snapshot.isAtBottomOfGrid) { window.scrollTo({ top: this.grid.current.scrollHeight, behavior: 'smooth', }); }}
componentWillUnmount
这个方法与componentDidMount是相对应的,在componentDidMount中绑定的事件、创建的定时器都可以在这个方法里清除。
componentWillUnmount () => { window.removeEventListener('scroll', this.handleScroll} clearTimeout(this.timeout)}
new
static getDerivedStateFromError(error)
这个方法用来获取子组件抛出的错误,根据错误信息返回一个对象,为新的state的值。只能获取到子组件生命周期方法中抛出的错误,像this.handleClick里抛出的错误,不会触发该方法。这个方法只能用来返回错误,如果想打印错误或做其他处理,需要在componentDidCatch里写。
static getDerivedStateFromError(error) { return { hasError: true };}
new
componentDidCatch(error, info)
当子组件中抛出错误后,componentDidCatch就会触发,可以在这个方法里捕获错误、打印错误信息或上报错误信息等操作。
componentDidCatch(error, info) { console.log(error, info);}
参考: